[linuxaudio-it] Linguaggi di programmazione del suono in tempo
reale
Marco Milanesi
kpanic a gnufunk.org
Gio 9 Nov 2006 23:01:05 CET
> > mi sapreste indicare una lista dei vari linguaggi del subject in
> > circolazione?
> cosa intendi per "realtime ", che siano in grado di creare oggetti che
> rispondono ad eventi realtime o che siano proprio programmabili "a
> caldo"?
intendo poter modificare il suono in tempo reale modificando il codice
"vivo"
> Nel secondo caso mi ricordo che l'autore di spyral synth (Dave Griffith)
> Al LAC 2005 (linux audio conference) faceva proprio una performance di
> "live coding".. credo che i suoi software siano qui:
> http://www.pawfal.org/dave/
mmm interessante, TANTO materiale da esplorare, avevo dato un occhiata
velocissima anche a chuck e il suo "on the fly programming"
vorrei imbarcarmi in un esperienza del genere, ma non so che linguaggio
scegliere. mi pare che dave di pawfal usasse scheme o un dialetto del
genere, ma potrei sbagliarmi
> Nell'altro caso credo che pi? o meno tutti lo consentano (almeno csound
> e pd) - puoi dare anche un'occhiata a CLM (common lisp music) e CM
> (common music), ma per me il lisp ? ancora molto oscuro...
eheh, io ho amici che MUOIONO per il common lisp, ci ho giocato un po` e
mi piace :)
ciao,
Marco
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